目前端渲染編輯器只能導入 GLB 格式的模型文件,用戶可以通過三維建模軟件制作模型并導出該格式文件,或者安裝 Babylon.js 等插件進行模型導出。
本文是基于 3ds Max 建模并通過 Babylon.js 導出,規范了此流程中建模和導出時應注意的問題,其它三維軟件的規范類似。