圖觀?引擎V3.3.4 功能更強、操作更便捷!最新升級一睹為快
重點推文
圖觀?引擎,自去年內測版推出上線以來,已幫助眾多合作伙伴開發出自己的數字孿生應用、落地交付數字孿生項目,實現了自身軟件產品的全面升級、技術能力的大幅拓展。
經過不斷的升級迭代,圖觀?引擎V3.3.4版本,更加注重 低代碼開發 和 場景構建 方面的支撐能力,在產品功能、業務流程、使用體驗等多個方面進行了升級擴展,為開發小伙伴們提供了更加便捷易用、功能豐富的數字孿生平臺。
為方便大家快速get重點,小編簡單總結圖觀最新升級的功能亮點,一起來先睹為快吧~
圖觀?端渲染場景編輯器
新增粒子編輯、地球儀-球坐標系支持,
開放租戶資產,模型共享 種類豐富隨心選用
助您輕松拼搭數字孿生場景
圖觀?端渲染場景服務器
正式上線,提供便捷的場景資源管理服務
支持發布場景管理、API 場景訪問服務/控制
滿足低成本、高并發訪問需求
圖觀?統一開發API & 輔助調試器
擴充 數據圖層、視野控制、場景特效等業務接口
新增 粒子關節支持、地球儀模式支持輕松應對復雜定制開發需求
圖觀?應用編輯器
更豐富的 案例庫、二/三維控件、交互邏輯指令
零代碼 降低開發門檻
圖觀?應用服務器
上線使用,統一管理租戶全部已經發布的應用
支持發布應用管理、應用訪問服務/控制等
數字孿生應用便捷管理
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細介紹
01端渲染 場景編輯器
圖觀端渲染場景編輯器支持模型數據導入、模型材質編輯、關節編輯、場景屬性編輯、場景特效編輯、場景狀態編輯、場景坐標編輯、場景預覽發布等模塊。內置海量模型資產庫、效果材質庫,積木式拼搭自己的孿生場景。
V3.3.4版本中,場景編輯器針對 資產庫、線畫刷、場景編輯、坐標編輯、場景發布 等功能分別進行了升級和擴展。
1.資產庫
(1)開放社區資產:社區資產新增5000多個模型資源,涵蓋數十種類模型,可作為配置場景的素材資源拖拽到場景中使用,并持續更新發布上架。
(2)模型資產預覽:資產庫中可對 系統資產/社區資產/租戶資產 的模型進行預覽查看,租戶資產和社區資產可對燈光、特效、背景、視角、畫刷進行設置并且進行資產保存/保 存預案,視角設置中可將當前配置好的效果進行截取封面操作。
(3)資產搜索:在場景編輯下的資產庫中,可通過名稱或者關鍵字對資產進行檢索。
2.場景編輯
(1)粒子:可對場景中任意模型節點添加粒子效果,配置好的粒子可以將其綁定至關節里,通過調整關節狀態控制粒子的發射效果。
(2)線畫刷:新增等距排列繪制、等距平鋪繪制、多對象線路移動繪制 、單對象線路移動繪制、特效線路移動繪制等功能,可根據應用需要靈活選擇。
3.坐標編輯-地球儀
新增“地球儀”模式,如果配置的場景上傳的是地球儀模型,并且需要使用“球坐標系”,可以在坐標編輯中將場景坐標系設置為“地球儀”模式。
在該模式下,會提供一個作為參考用的標準的地球儀模型,以便于進行經緯度校準。同上方地圖定位模式類似,點擊不同的菜單按鈕,可分別對本場景模型、地圖模型調整縮放和旋轉。
4.場景發布
新增“發布管理”功能,該功能可以直接跳轉到端渲染場景服務管理后臺,統一管理租戶全部已經發布的端渲染場景。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細介紹
02端渲染 場景服務器
圖觀?端渲染場景服務器 正式上線,提供發布場景管理、 API 場景訪問服務、API 訪問控制等功能。產品基于HTML5 和 WebGL 技術,通過客戶端顯卡實現輕量級三維場景在瀏覽器的渲染。滿足用戶 低成本、高并發訪問需求。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細介紹
03統一開發API 及 輔助調試器
圖觀?統一開發API提供簡單易用的:孿生對象數據驅動、海量數據可視化、孿生場景視野控制、GIS/BIM 數據融合接入、人機交互消息處理等 五百余個開發接口!
配合使用圖觀?API調試器,基于統一開發API示例代碼,進行簡單修改代碼模板,即可在線輕松測試圖觀已發布的場景服務、調試場景交互效果、標繪點/線/面數據、生成模擬代碼。
V3.3.4版本中,針對通用架構、端渲染架構、流渲染架構,新增對粒子關節、地球儀模式的支持,擴展了 區域圖 / shp 區域圖 / 路徑圖 以及 鏡頭控制、模型控制、全局控制 等接口參數。
通用接口的功能升級和擴展:
1.場景對象
新增粒子關節支持,可開發、調試場景中的模型粒子關節的動畫、屬性。
2.圖層對象
(1)區域圖:fillArea 屬性增加 Solid01、Solid02、Solid03、Solid04 和 Solid05 的枚舉值。
(2)shp 區域:增加 coordZ 和 fillPosition 屬性。addAreaShp 指令,添加對3857坐標系的支持。
(3)路徑圖: type 屬性增加 Segment07、Segment08、Arrow07、ModelCube 和 ModelCylider 五種。
(4)關系圖的樣式類型:新增 addConnection、updateConnection、updateConnectionStyle等相關指令。樣式類型增加射線類型和脈沖類型。
(5)模型控制:開始選擇模型,pickModel 指令,增加 isShowDecorator 屬性。
3.添加對地球儀模式的支持
(1)圖層支持:地標點、路徑、區域、圓形區域、地標圖、三維柱圖、柵格圖、氣泡圖、事件圖、關系圖、類型區域圖、數值區域圖、路徑點熱力圖、路徑段熱力圖。
(2)特效支持:特效、特效地標圖
4.全局控制
(1)獲取場景坐標接口:新增根據屏幕坐標獲取場景坐標接口pickScreen 。
(2)鏡頭控制:新增攝像機模式指令setCameraMode 。
(3)獲取場景信息:為返回值增加primitiveCoord 屬性。
(4)攝像機控制:restrictCamera 指令的 limitPitch 屬性,開始和結束值域范圍調整為-89到89。
(5)設置場景效果參數:setSceneEffect 指令增加 focusDuration 屬性。
5.模型控制
(1)設置基礎變換:setModelTransform 指令的 scale 屬性修改注釋,明確相對于原始模型大小縮放,會覆蓋其他 TGAPI 接口的模型 scale。
(2)設置基礎變換2:setModelTransform2 指令的 scaleX、scaleY、scaleZ 屬性修改注釋,明確相對于原始模型大小縮放,會覆蓋其他 TGAPI 接口的模型 scale。
(3)添加模型:addModel 指令修改 scale 屬性注釋,支持單一數值和三維數組的書寫方法。
針對端渲染架構:
(1)模型控制:開始選擇模型,pickModel 指令增加 allowMultiple 屬性。
(2)添加路徑:addPath 指令, textureSpeed 屬性支持所有樣式。
(3)優化 switchService 性能。
(4)添加 快捷鍵 ctrl + f 顯示/隱藏幀數面板。
針對流渲染架構:
(1)模型/建筑剖分:新增 setModelClipping、clearModelClipping接口。
(2)展開建筑:新增展開建筑樓層 expandBuildingFloor 接口。
(3)添加 GIS 地圖 :修改 mapUrl 屬性中流渲染 WMTS 地址的格式規范。
(4)地形處理:新增addTerrainProcess、updateTerrainProcess、removeTerrainProcess指令。
(5)設置場景效果參數:setSceneEffect 指令增加 labelColorStyle 屬性。
(6)shp區域加載優化。
(7)自定義圖標:增加 padding 屬性。
(8)更新傾斜攝影:可根據需要決定是否傳入CenterTranslate、CenterRotation屬性。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細介紹
04零代碼 應用編輯器
圖觀?零代碼 應用編輯器,支持圖表控件配置、場景服務調用、復雜交互配置、應用預覽發布等功能。內置豐富的可視化組件、頁面模板、全面的可編輯屬性,支持二次開發。通過拖拉拽所見即所得的操作,不寫一行代碼,即可完成簡單的 數字孿生 應用開發。
在之前的版本中,圖觀?應用編輯器擴展了 項目傳送、案例庫、資產庫系統資產的頁面資產和場景資產、定時接口配置、密碼訪問等功能。V3.3.4版本中,對案例庫、二/三維控件、交互邏輯指令進行了擴展。
1.案例庫
案例庫新增了參數聯動、 對象控制、圖層對象、應用開發 分類案例,可通過參考案例使用快速了解并熟練掌握編輯器的配置使用。
2.二/三維控件
(1)二維圖表:新增了柱線比較圖、旋風圖、圖片按鈕組、視頻列表、桑基圖、標靶圖、熱點圖等豐富二維圖表,全拖拽式自由頁面布局,靈活選用。
(2)三維圖層:新增了事件圖、路徑段熱力圖、路徑點熱力圖、類型區域圖、數值區域圖等三維圖層,可在圖層設置下添加使用。
3.交互邏輯指令
(1)關閉面板:新增了關閉面板交互行為,主要用于彈出面板后能夠通過交互事件配置將彈出的面板關閉。
(2)頁面編輯新增了“應用打開”、“頁面打開”交互觸發條件,主要用于應用發布預覽和頁面預覽時觸發對應的交互事件。
(2)二維圖表新增了“數據空”、“數據非空”交互觸發條件,主要用于判斷某二維圖表接收數據為空或非空時觸發對應的交互事件。
(3)組件編輯新增了 “組件打開”交互觸發條件,主要用于判斷彈出組件面板時觸發對應的交互事件。
圖觀?引擎V3.3.4升級詳細介紹
05應用服務器
圖觀?應用服務器正式上線,可統一管理租戶全部已經發布的應用,控制應用發布狀態、應用訪問權限,查看應用訪問情況、應用信息,瀏覽應用等。