图观 -四川性一交一乱一乱一视一频- 数字孪生 应用开发引擎 |四川话毛片少妇免费看| 三维可视化

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          圖觀產(chǎn)品問答

          L

          ltg0722

          @ltg0722
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            如何使用 圖觀 流渲染 場景服務(wù)器?
          • L ltg0722

            一、程序安裝

            1.程序說明

            流渲染服務(wù)器安裝時,對數(shù)據(jù)庫提供兩種方式安裝:集成安裝和獨(dú)立安裝。若用戶本地沒有數(shù)據(jù)庫,則可選擇集成安裝;如果用戶本地已有 MySQL 或 Microsoft SQLServer,可選擇獨(dú)立安裝;

            二、項(xiàng)目管理

            項(xiàng)目管理包含新建項(xiàng)目、編輯項(xiàng)目、刪除項(xiàng)目、添加新版本、修改版本、刪除版本、用當(dāng)前項(xiàng)目版本創(chuàng)建場景等功能。

            項(xiàng)目就是為場景提供項(xiàng)目程序文件的,項(xiàng)目就是場景的基礎(chǔ),有了項(xiàng)目,場景才可以被創(chuàng)建。

            1.項(xiàng)目列表

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            2.版本管理

            功能截圖:

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            功能描述:

            1.一個項(xiàng)目可以對應(yīng)多個版本,可以記錄每次版本的信息的改動,直觀的顯示版本更新的過程,保留住每次版本的文件。

            2.項(xiàng)目程序:項(xiàng)目程序是供場景選擇使用的,在場景中配置好選擇的項(xiàng)目,啟動場景運(yùn)行的就是此項(xiàng)目程序

            三、場景管理

            場景管理包含流渲染場景的新建、刪除、場景 Token 的查看與復(fù)制、場景預(yù)覽以及預(yù)覽用戶的斷開等功能。

            1.場景列表

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            2.場景屬性

            功能截圖:

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            3.Token管理

            功能描述:

            3.1Token:Token 就相當(dāng)于打開場景的鑰匙,首先要對 Token 進(jìn)行驗(yàn)證,只有 Token 驗(yàn)證通過,才可以對場景進(jìn)行預(yù)覽操作。

            3.2復(fù)制 Token:當(dāng)管理員分配給用戶使用時,就可以把這個 Token 發(fā)送給用戶,然后用戶就可以通過這個 Token 完成對場景的預(yù)覽操作了

            3.3更新 Token:當(dāng)管理員不想讓那個現(xiàn)有用戶使用了,就可以更新 Token,然后再分發(fā)新的 Token,讓擁有新 Token 的用戶繼續(xù)使用

            3.4暫停使用:如果管理員不想這個場景被使用,就可以暫停使用,這樣這個場景就不可以被訪問了,訪問的用戶也會被退出

            3.5過期時間設(shè)置:設(shè)置 token 的有效期,到期后會自動更新 token

            4.場景預(yù)覽

            功能截圖:

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            5.查看和斷開連接

            管理員可以在此頁面上看到當(dāng)前使用該場景的用戶 IP。當(dāng)管理員不希望某個用戶預(yù)覽這個場景,就可以踢出該用戶,讓其斷開連接。

            四、預(yù)熱駐留

            1.界面概覽

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            2.通道使用狀態(tài)查看

            這個功能可以很直觀的查看當(dāng)前服務(wù)器的通道使用情況,合理使用服務(wù)器資源。

            3.設(shè)置預(yù)熱數(shù)量

            預(yù)熱場景:可以將一個或多個場景設(shè)置為預(yù)熱狀態(tài),預(yù)熱狀態(tài)下場景將在后臺啟動并持續(xù)運(yùn)行,當(dāng)有用戶預(yù)覽時,如果存在未使用的預(yù)熱的場景,將直接與該場景建立連接,不需要等待場景的啟動時間,在場景較大時,可以節(jié)省數(shù)十秒的啟動時間。

            五、操作日志管理

            操作日志查看

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            六、渲染設(shè)置

            渲染設(shè)置

            在渲染設(shè)置界面中,可以顯示顯卡列表和設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)通道數(shù),重啟服務(wù)和重啟設(shè)備的功能

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            七、系統(tǒng)設(shè)置

            1.界面概覽

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            2.啟用場景預(yù)覽頁面

            可以勾選開啟場景預(yù)覽頁面。開啟后,啟用 9090 端口的前端預(yù)覽頁面。該頁面不需要用戶登錄即可訪問場景。

            3.Https設(shè)置

            在這一模塊,可以將流渲染服務(wù)轉(zhuǎn)換為 https 的安全訪問。提供本地證書供測試使用,也支持證書與私鑰的上傳。

            4.端口號設(shè)置

            在這一模塊,可以修改流渲染服務(wù)的前端和后端端口。后端端口指的是當(dāng)前使用的管理平臺訪問端口,前端端口是 API 調(diào)用端口與場景預(yù)覽頁面端口。

            5.中繼服務(wù)

            由于 NAT 和防火墻的存在, 在公有云或者復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,客戶端瀏覽器可能無法正常接收流渲染服務(wù)傳輸?shù)囊曨l流。這時需要使用中繼服務(wù)進(jìn)行視頻流的轉(zhuǎn)發(fā),使視頻流可以正常傳輸?shù)娇蛻舳恕?/p>

            6.數(shù)據(jù)服務(wù)

            開啟內(nèi)置的數(shù)據(jù)服務(wù),數(shù)據(jù)服務(wù)為 TGAPI 提供了數(shù)據(jù)聚合、數(shù)據(jù)篩選、周邊查找 以及大數(shù)據(jù)傳輸?shù)裙δ埽⑶颐總€通道的數(shù)據(jù)獨(dú)立,當(dāng)某個通道結(jié)束訪問后,數(shù)據(jù)會自動清除。

            7.日志定時清理

            日志定時清理:定時清除服務(wù)器上的日志文件,包含服務(wù)自身和項(xiàng)目運(yùn)行日志文件 。

            詳見圖觀官網(wǎng):http://www.ce188.com/doc/streaming-server/?features.install


          • 如何使用 圖觀 統(tǒng)一 API 開發(fā)包 和 統(tǒng)一API 調(diào)試器?
          • L ltg0722

            一、圖觀統(tǒng)一開發(fā)API概述

            圖觀統(tǒng)一開發(fā) API 是一套基于 JavaScript 語言開發(fā)的二次編程接口,用于在現(xiàn)代瀏覽器中加載、顯示圖觀引擎提供的流渲染或端渲染三維場景,并且為開發(fā)者提供在場景中繪制業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)、觸發(fā)場景交互、控制場景邏輯的功能。圖觀統(tǒng)一開發(fā) API 兼容當(dāng)前主流的 JavaScript 前端框架,例如 Vue.js 或者 React,前端開發(fā)人員可快速便捷的進(jìn)行二次開發(fā)。

            1. 雙渲染技術(shù)架構(gòu)

            圖觀的渲染核心有流渲染和端渲染兩種。對于TGAPI的二次開發(fā)接口是一致的。這里簡單介紹兩種渲染核心的技術(shù)架構(gòu)。

            流渲染

            圖觀 流渲染開發(fā)架構(gòu),是基于實(shí)時云渲染( GPU 云化)、視頻串流等技術(shù),整合推出可視化數(shù)字孿生流渲染解決方案技術(shù)支撐體系,涵蓋:流渲染服務(wù)平臺、流渲染二次開發(fā)等技術(shù)產(chǎn)品,為大規(guī)模場景渲染在輕量化終端上的呈現(xiàn)提供技術(shù)保障。

            流渲染系統(tǒng)架構(gòu)如下圖所示:

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            端渲染

            圖觀 端渲染開發(fā)架構(gòu),是基于 HTML5 和 WebGL 技術(shù),整合推出的數(shù)字孿生端渲染技術(shù)支撐體系,涵蓋端渲染場景編輯器、端渲染服務(wù)平臺、端渲染二次開發(fā)等技術(shù)產(chǎn)品,覆蓋數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)的全生命周期,提供簡便、快捷、強(qiáng)大的數(shù)字孿生應(yīng)用運(yùn)行和開發(fā)平臺。

            端渲染系統(tǒng)架構(gòu)如下圖所示:

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            1. 圖觀引擎場景和二次開發(fā)效果速覽

            流渲染效果速覽

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            端渲染效果速覽

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            3.TGAPI接口體系

            TGAPI 3.3正式發(fā)布的版本,共有接口總數(shù)500多個,其中方法數(shù)量200多個、事件數(shù)量300多個。

            4.TGAPI方法指令范式

            TGAPI除了構(gòu)造應(yīng)用使用的new TGApp.app()和初始化服務(wù)appInstance.initService()兩個接口以外,都是使用appInstance.uniCall(action, parameter, callback)方法來調(diào)用的,第一個參數(shù)為指令名稱,第二個參數(shù)為指令參數(shù),第三個參數(shù)為回調(diào)函數(shù)。

            5.TGAPI指令回調(diào)結(jié)果

            每個uniCall的指令調(diào)用,在第三個參數(shù)都包括一個callback回調(diào)函數(shù)。回調(diào)函數(shù)的結(jié)果,通過一個Object類型的對象返回。

            1. TGAPI事件訂閱

            如上方提到的,TGAPI的事件訂閱指令為addEventListener, 參數(shù)對象中包括了eventName和一個回調(diào)函數(shù)callback,其中eventName是需要監(jiān)聽的事件,callback為事件觸發(fā)時執(zhí)行的方法。同一個事件,可以監(jiān)聽多次,執(zhí)行不同的方法。

            對應(yīng)的,取消事件訂閱指令為removeEventListener,可以移除指定事件和回調(diào)函數(shù)的對應(yīng)關(guān)系。

            在圖觀統(tǒng)一開發(fā)API中,事件的總數(shù)量甚至是比接口指令的數(shù)量都要多。掌握好事件監(jiān)聽,能夠接收和處理事件的回調(diào)消息,對于二次開發(fā)好一個應(yīng)用具有特別重要的意義。特別是對于需要和場景進(jìn)行交互,感知場景狀態(tài),獲得場景中無接口調(diào)用信息,通過場景觸發(fā)或者用戶交互觸發(fā)的消息的功能開發(fā)。在后面還會詳細(xì)說到一些事件的具體用法。

            二、統(tǒng)一接口調(diào)試器

            在本章教程中,我們主要講解圖觀統(tǒng)一開發(fā)API的輔助調(diào)試工具圖觀統(tǒng)一接口調(diào)試器。

            1.接口調(diào)試器優(yōu)勢

            圖觀統(tǒng)一接口調(diào)試器主要有以下功能優(yōu)勢:

            • 圖觀統(tǒng)一接口調(diào)試器內(nèi)置了一套最新的圖觀統(tǒng)一開發(fā)API,全部的代碼可以脫離接口調(diào)試器,在TGAPI SDK中單獨(dú)運(yùn)行。

            • 可以幫助開發(fā)者省去使用程序開發(fā)IDE搭建環(huán)境、運(yùn)行程序的繁瑣步驟,在線輕松的測試圖觀已經(jīng)發(fā)布的場景。

            • 內(nèi)置大量的TGAPI標(biāo)準(zhǔn)功能測試代碼,可以在您的場景中默認(rèn)執(zhí)行。其代碼片段亦可作為您的開發(fā)手冊進(jìn)行查閱,并復(fù)制到您的工程代碼中。

            • 提供繪制功能,可以在加載的圖觀場景中標(biāo)繪點(diǎn)、線、面數(shù)據(jù),獲得基于場景真實(shí)坐標(biāo),并且導(dǎo)出數(shù)據(jù)。

            • 提供生成模擬代碼功能,可以根據(jù)您的標(biāo)繪點(diǎn)線面數(shù)據(jù),生成模擬的圖觀統(tǒng)一開發(fā)API中的圖層數(shù)據(jù),生成代碼。解決您在沒有真實(shí)數(shù)據(jù)時,開發(fā)項(xiàng)目需要生成模擬數(shù)據(jù)的苦惱。

            • 綜合測試功能可以保存您的測試代碼,或者生成的模擬代碼,以備后續(xù)調(diào)用。

            2.創(chuàng)建調(diào)試場景

            2.1預(yù)先條件

            如果您準(zhǔn)備使用圖觀統(tǒng)一接口調(diào)試器加載練習(xí)場景,需要具備以下硬件和軟件的條件。

            硬件

            8G內(nèi)存,有獨(dú)立顯卡,NVIDIA GTX 960及以上的筆記本或者臺式機(jī)。

            軟件

            操作系統(tǒng):Windows,MacOS,Linux均可
            推薦使用Google Chrome 瀏覽器,版本88及以上(2021年1月之后版本),或者M(jìn)icrosoft Edge 版本88及以上、360瀏覽器版本13及以上
            如需查看自己的Google Chrome瀏覽器版本,您可以在瀏覽器地址欄中輸入 chrome://settings/help,或者點(diǎn)擊菜單 -> 設(shè)置 -> 關(guān)于Chrome

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            2.2登錄圖觀打開接口調(diào)試器

            打開谷歌瀏覽器,輸入圖觀網(wǎng)址http://www.ce188.com并訪問,我們就進(jìn)到了圖觀的官網(wǎng)點(diǎn)擊官網(wǎng)導(dǎo)航欄右側(cè)的 登錄 按鈕,看到了登錄界面,輸入已開通好的賬號和密碼后點(diǎn)擊 登錄。進(jìn)到了圖觀業(yè)務(wù)管理界面,在“我的業(yè)務(wù)”中有“租戶服務(wù)”、“端渲染場景服務(wù)”、“接口調(diào)試器服務(wù)”、“應(yīng)用編輯器服務(wù)”4種服務(wù),我們選擇“接口調(diào)試器服務(wù)”點(diǎn)擊 前往 按鈕。

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            進(jìn)入接口調(diào)試器首頁

            2.3 接口調(diào)試器首頁介紹

            進(jìn)入到接口調(diào)試器的首頁頁面, 頁面左側(cè)是 場景管理列表,在這里我們可以對我們所有場景進(jìn)行分類整理,便于我們后續(xù)查找。中間Tab欄切換 工作臺 和 案例庫,工作臺 可新建場景并展示所有已創(chuàng)建場景;案例庫 中的案例可以進(jìn)行預(yù)覽到導(dǎo)入到自己的工作臺。頁面右上顯示公告,幫助及用戶設(shè)置。

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            2.4.創(chuàng)景場景“智慧社區(qū)”

            點(diǎn)擊“新建場景”,將會彈出“新建場景”對話框。

            場景類別選擇默認(rèn)“端渲染”,場景名稱中輸入中文名稱“智慧社區(qū)”,場景鏈接輸入http://www.ce188.com/api/sceneEditor/v1/scenes/ed402a51-a00a-48f2-8b60-f51963440e82/loadAVWS,點(diǎn)擊“確定”按鈕即可完成項(xiàng)目的創(chuàng)建。

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            鼠標(biāo)懸停在場景面板上可以喚醒隱藏的功能菜單,我們可以對該場景進(jìn)行“重命名”、“移動”、“復(fù)制”、“刪除”。現(xiàn)在我們點(diǎn)擊 編輯 按鈕,打開該場景。

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            2.5.場景首頁介紹

            進(jìn)入場景首頁后,可以看到:

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            界面上方是“單體測試”和“綜合測試”切換按鈕。

            2.6 單體測試功能介紹

            2.6.1單體測試介紹

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            在單體測試中,界面主要位置顯示的是需要調(diào)試的三維場景,場景上疊加有工具欄,工具欄的功能后續(xù)會有相應(yīng)介紹。

            2.6.2. 使用場景對象

            在場景對象中,如果您選中了一個模型節(jié)點(diǎn),將會在“模型”代碼執(zhí)行的時候使用這個模型ID。

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            2.6.3. 使用圖層對象

            如果場景已經(jīng)設(shè)置好了基準(zhǔn)點(diǎn),對應(yīng)了場景和經(jīng)緯度信息,在圖層對象中的所有圖層測試數(shù)據(jù)都會自動圍繞著這個場景中心點(diǎn)的經(jīng)緯度來模擬生成。

            在全局對象中選中“其他控制”,點(diǎn)擊“獲取當(dāng)前基準(zhǔn)位置”,并執(zhí)行代碼,可以在下方看到本場景已經(jīng)設(shè)置了經(jīng)緯度基準(zhǔn)點(diǎn),如果所示。

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            2.7繪制和模擬生成代碼

            在二次開發(fā)場景過程中,會經(jīng)常遇上在場景內(nèi)獲得點(diǎn)位、鏡頭信息甚至是生成模擬數(shù)據(jù)的需求,這些在接口調(diào)試器中都有對應(yīng)的功能。

            2.7.1.獲取場景點(diǎn)位和鏡頭信息

            如果只是獲取單個點(diǎn)位和鏡頭信息,最快速的方法是使用工具欄的【獲取經(jīng)緯度】和【獲取當(dāng)前視角參數(shù)】功能。

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            2.7.2 繪制

            工具欄上的第三個和第四個按鈕,是非常重要的功能,這里先介紹第三個 繪制 按鈕。

            進(jìn)入到繪制功能之前,請先使用 設(shè)置 功能,進(jìn)入 標(biāo)繪設(shè)置 確認(rèn)路線和區(qū)域的設(shè)置,特別是路線寬度和圍欄高度,這個數(shù)值的單位都是米。在不同大小的場景下,請確保這個數(shù)值不會過大或者過小造成看不到的問題。

            請按照如圖所示設(shè)置數(shù)值,并點(diǎn)擊 確定。

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            區(qū)域繪制

            添加

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            編輯

            在三維場景中或者區(qū)域列表中,單擊一個已經(jīng)繪制好的區(qū)域,可以進(jìn)入到編輯狀態(tài)。這時,您可以通過 平移交互軸 調(diào)整整個區(qū)域位置。通過加號圖標(biāo)在區(qū)域上添加一個新的關(guān)鍵點(diǎn)。

            2.7.3生成模擬代碼

            工具欄上的第四個按鈕,是非常重要的 生成模擬代碼 功能。點(diǎn)擊這個按鈕,會彈出 生成模擬代碼 對話框。

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            對話框分為三個Tab頁簽,分別是“圖層”, “模型/特效”和“視點(diǎn)”。每個Tab頁簽下方可以選擇更加具體的代碼類型,點(diǎn)擊右側(cè)的“加號”按鈕,可以生成對應(yīng)類型的模擬代碼。

            選中 圖層 Tab頁簽,在圖層類型中選擇 三維柱圖,然后點(diǎn)擊“+“按鈕。

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            鼠標(biāo)懸浮在圖層上,可以激活圖層操作按鈕,如圖所示,功能分辨是“修改”,“添加到綜合測試”、“定位”和“隱藏”

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            2.8使用綜合測試

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            在上面最后的步驟中,我們已經(jīng)來到了 綜合測試 頁面。

            3.使用案例庫

            在接口調(diào)試器中,為您提供了案例庫功能。使用案例庫,您可以快速瀏覽接口調(diào)試器的場景中的代碼執(zhí)行,并且將您感興趣的案例導(dǎo)入到自己的工作臺中,繼續(xù)進(jìn)行參考、編輯。

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            在接口調(diào)試器首頁點(diǎn)擊案例庫。

            找到 開發(fā)教程卡通版。

            點(diǎn)擊 預(yù)覽 按鈕,這是打開了接口調(diào)試器預(yù)覽頁面。

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            在新開的瀏覽器標(biāo)簽頁里,左側(cè)綜合測試列出來當(dāng)前場景的接口調(diào)試器內(nèi)置測試代碼。

            鼠標(biāo)懸浮在列表項(xiàng)上,可以激活 查看代碼 按鈕。

            點(diǎn)擊 查看代碼 按鈕,在右側(cè)代碼面板可以查看測試用例的詳細(xì)內(nèi)容。

            單擊列表項(xiàng)可以執(zhí)行代碼。

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            返回到之前的案例庫頁面,找到 開發(fā)教程卡通版,鼠標(biāo)點(diǎn)擊 導(dǎo)出 按鈕。

            在彈出的導(dǎo)出對話框了,選擇一個希望導(dǎo)入工作臺的節(jié)點(diǎn)。一版選擇 根節(jié)點(diǎn) 也可以。

            點(diǎn)擊 確定 按鈕。

            這樣案例庫的示例工程就會出現(xiàn)在 工作臺 對應(yīng)的節(jié)點(diǎn)目錄下。打開后,跳轉(zhuǎn)到 綜合測試 可以看到示例代碼功能。

            在本教程后面的章節(jié)中,全部的示例代碼片段都存在于這個 開發(fā)教程卡通版 的案例工程里。所以請您在進(jìn)行后面課程之前,導(dǎo)入到自己的工作臺中。

            詳細(xì)開發(fā)教程 詳見圖觀官網(wǎng):http://www.ce188.com/doc/tg-api/?tutorial.tutorial_1


          • 如何使用 圖觀 應(yīng)用編輯器?
          • L ltg0722

            圖觀 零代碼 應(yīng)用編輯器,通過拖拉拽所見即所得的操作,不寫一行代碼,即可完成簡單的 數(shù)字孿生 應(yīng)用開發(fā)。支持圖表控件配置、場景服務(wù)調(diào)用、復(fù)雜交互配置、應(yīng)用預(yù)覽發(fā)布等功能。內(nèi)置豐富的可視化組件、頁面模板、全面的可編輯屬性,支持二次開發(fā)。大幅降低開發(fā)門檻,助您便捷構(gòu)建 簡單的數(shù)字孿生應(yīng)用。

            首先,我們要了解 數(shù)字孿生應(yīng)用的基礎(chǔ)概念和軟硬件環(huán)境準(zhǔn)備

            第一節(jié) 數(shù)字孿生應(yīng)用的重要基本概念

            首先呢,和大家說明一下在數(shù)字孿生應(yīng)用中經(jīng)常遇到的幾個重要的基本概念,“APP”、“頁面”、“場景”、“狀態(tài)”

            APP:是指構(gòu)建的數(shù)字孿生應(yīng)用程序,也可以理解為是一個項(xiàng)目。

            頁面:是指容納一切用戶關(guān)注業(yè)務(wù)內(nèi)容的載體,在某些可視化系統(tǒng)中也稱為主題。

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            場景:在這里是指由場景編輯器發(fā)布的場景,該場景可以被應(yīng)用編輯器調(diào)用。圖觀應(yīng)用編輯器即支持端渲染場景也支持流渲染場景。

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            狀態(tài):是指三維場景通過場景編輯器預(yù)設(shè)或者手動調(diào)整后,針對場景模型屬性、視野范圍、攝像機(jī)參數(shù)、光照參數(shù)等一系列參數(shù)產(chǎn)生的“快照”。

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            如圖所示,一個數(shù)字孿生應(yīng)用是由多個頁面構(gòu)成的,每個頁面可以加載一個或多個三維場景,每個場景呢又涵蓋了多個狀態(tài),因此,原則上每個頁面都可以關(guān)聯(lián)多個狀態(tài),并可以通過交互切換場景的各個狀態(tài)。

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            第二節(jié) 圖觀應(yīng)用編輯器的功能簡介

            在了解了以上的基本概念后呢,我們要來介紹一下圖觀應(yīng)用編輯器了,當(dāng)前我們看到的這個界面就是應(yīng)用編輯器的主界面了。

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            我們可以看見界面上方tab欄顯示“工作臺”和“資產(chǎn)庫”,默認(rèn)是選中了“工作臺”,左側(cè)是項(xiàng)目的文件夾管理列表,中間顯示已創(chuàng)建的項(xiàng)目,點(diǎn)擊“新建可視化項(xiàng)目”可進(jìn)行項(xiàng)目的創(chuàng)建。

            資產(chǎn)庫
            點(diǎn)擊“資產(chǎn)庫”按鈕,界面就可以進(jìn)行切換顯示,左側(cè)是資產(chǎn)庫列表,分為系統(tǒng)資產(chǎn)和租戶資產(chǎn)兩大類,中間顯示選擇的資產(chǎn)內(nèi)容。系統(tǒng)資產(chǎn)就是我們編輯器自帶的資產(chǎn)內(nèi)容,租戶資產(chǎn)是用戶根據(jù)自己意愿將已做好的項(xiàng)目中的頁面、組件、圖片、場景等點(diǎn)擊“導(dǎo)入資產(chǎn)”按鈕后的資產(chǎn)內(nèi)容,在此處進(jìn)行顯示內(nèi)容。

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            組件編輯
            點(diǎn)擊進(jìn)入“組件編輯”頁簽,左側(cè)是組件管理列表,中間顯示已添加的組件。組件也稱為“卡片”,是一組可視化要素的集合,常用于制作復(fù)用的業(yè)務(wù)卡片或者彈出面板。點(diǎn)擊“新建組件”可進(jìn)行組件的創(chuàng)建。

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            參數(shù)編輯
            點(diǎn)擊進(jìn)入“參數(shù)編輯”頁簽,如果當(dāng)孿生應(yīng)用涉及的圖表之間的數(shù)據(jù)聯(lián)動交互,可通過“參數(shù)編輯”功能來設(shè)置圖表的參數(shù)進(jìn)而實(shí)現(xiàn)多個圖表的數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)。

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            圖片素材
            點(diǎn)擊進(jìn)入“圖片素材”頁簽,左側(cè)是圖片素材管理列表,中間顯示已添加的圖片素材,圖片素材用來上傳孿生場景中涉及的圖片內(nèi)容,支持添加本地圖片和在線圖片兩種方式,添加完成的圖片素材,在頁面編輯下方的“本項(xiàng)目-圖片”中顯示,可在拖拽到畫布中進(jìn)行設(shè)置。

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            第三節(jié) "智慧社區(qū)運(yùn)營中心"成果案例展示

            現(xiàn)在大家在屏幕中看到的這個案例,就是我們要給大家分享演示的,基于圖觀應(yīng)用編輯器做出的數(shù)字孿生應(yīng)用:“智慧社區(qū)運(yùn)營中心”。

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            第四節(jié) 軟件和硬件的環(huán)境準(zhǔn)備

            在2K分辨率場景下推薦使用NVIDIA GTX 1660或以上級別獨(dú)立顯卡,在4K分辨率場景下推薦使用NVIDIA RTX2070或以上級別獨(dú)立顯卡。如果硬件顯卡達(dá)不到這個級別,也可以通過場景設(shè)置,在應(yīng)用編輯器的編輯狀態(tài)不加載三維模型,或者保持模型大小不超過50兆一般也是可以使用的。

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            如果主機(jī)或筆記本是雙顯卡,或者一個主板整合顯卡一個獨(dú)立顯卡的情況,默認(rèn)瀏覽器可能調(diào)用的是主板整合顯卡,而不是性能更強(qiáng)勁的獨(dú)立顯卡。就需要正確的配置操作系統(tǒng)、顯卡驅(qū)動和瀏覽器設(shè)置,讓獨(dú)立顯卡在瀏覽器中起作用。
            詳見以下網(wǎng)址:http://show.tuguan.net/xksz

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            針對軟件環(huán)境推薦使用Windows10操作系統(tǒng),瀏覽器使用谷歌Chrome瀏覽器,并升級到最新版。

            如果在加載三維場景的時候卡在0%或者99%,大多數(shù)情況是因?yàn)闉g覽器不支持或者瀏覽器版本太低導(dǎo)致對WebGL的支持不全面。所以如果遇到這種情況,請先檢查瀏覽器和版本。

            第五節(jié) 獲取“智慧社區(qū)配套素材”

            本教程指南以構(gòu)建“智慧社區(qū)運(yùn)營中心”數(shù)字孿生應(yīng)用為例,小伙伴首先需通過以下三種方式獲取“智慧社區(qū)配套素材”。
            1、百度網(wǎng)盤獲取

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            2、添加圖觀客服微信獲取

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            3、輸入網(wǎng)址直接獲取:https://show.tuguan.net/tutorial/zhsqcjb

            第二章 快速搭建并發(fā)布第一個數(shù)字孿生應(yīng)用

            第一節(jié) 圖觀登錄,選擇應(yīng)用編輯器進(jìn)入

            首先我們打開谷歌瀏覽器,輸入圖觀網(wǎng)址http://www.ce188.com 并訪問,然后我們就進(jìn)到了圖觀的官網(wǎng)。

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            如果第一次訪問圖觀,首先需要注冊一個賬戶,可以添加圖觀客服微信索取邀請碼。填寫邀請碼和基本信息后,就開通了圖觀的賬號。

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            點(diǎn)擊官網(wǎng)導(dǎo)航欄右側(cè)的【登錄】按鈕,就看到了登錄界面,輸入已開通好的賬號和密碼后點(diǎn)擊【登錄】,我們就進(jìn)到了圖觀業(yè)務(wù)管理界面,能看到在“我的業(yè)務(wù)”中有“租戶服務(wù)”、“端渲染場景服務(wù)”、“接口調(diào)試器服務(wù)”、“應(yīng)用編輯器服務(wù)”4種服務(wù),我們選擇“應(yīng)用編輯器服務(wù)”點(diǎn)擊【前往】按鈕,這樣我們就進(jìn)入到了應(yīng)用編輯器的首頁了。

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            創(chuàng)建新應(yīng)用:在應(yīng)用編輯器中,您可以選擇創(chuàng)建新應(yīng)用。通常,您需要為新應(yīng)用提供一個名稱,并選擇一個應(yīng)用模板(如果有的話)。應(yīng)用模板可以幫助您快速搭建一個基本的應(yīng)用結(jié)構(gòu)。

            編輯界面和布局:應(yīng)用編輯器提供了可視化的界面編輯功能,您可以通過拖拽組件、調(diào)整布局和設(shè)置樣式來設(shè)計(jì)應(yīng)用的界面。編輯器中通常會包含一些預(yù)定義的組件,如按鈕、文本框、圖表等,您可以根據(jù)需要添加到應(yīng)用中。

            配置組件屬性:每個組件都有一些可配置的屬性,如顏色、尺寸、數(shù)據(jù)綁定等。您可以通過編輯器的屬性面板來設(shè)置這些屬性,實(shí)現(xiàn)組件的個性化定制。

            添加交互邏輯:應(yīng)用編輯器通常提供了一種簡化的編程方式,如圖形化編程或低代碼編程,讓您可以在不編寫復(fù)雜數(shù)字孿生代碼的情況下實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的交互邏輯。您可以通過這些方式為組件添加事件處理器,如按鈕點(diǎn)擊、滑塊拖動等。

            預(yù)覽和測試:在編輯過程中,您可以隨時預(yù)覽和測試應(yīng)用的效果。這有助于您發(fā)現(xiàn)潛在的問題并及時進(jìn)行調(diào)整。

            保存和發(fā)布:完成編輯后,您可以保存應(yīng)用并將其發(fā)布到平臺上。發(fā)布后的應(yīng)用可以與數(shù)字孿生模型和數(shù)據(jù)進(jìn)行集成,為您的業(yè)務(wù)提供支持。

            總之,使用應(yīng)用編輯器需要進(jìn)行以下步驟:登錄平臺、打開應(yīng)用編輯器、創(chuàng)建新應(yīng)用、編輯界面和布局、配置組件屬性、添加交互邏輯、預(yù)覽和測試、保存和發(fā)布。通過這些步驟,您可以在數(shù)字孿生開發(fā)平臺上輕松創(chuàng)建和編輯應(yīng)用程序。

            詳細(xì)的開發(fā)教程 見圖觀官網(wǎng):http://www.ce188.com/doc/application-editor/?tutorial.concept


          • 如何使用 圖觀 端渲染 場景編輯器?
          • L ltg0722

            首先我們來了解一下跟 圖觀 端渲染場景編輯器相關(guān)的 基礎(chǔ)概念。

            首先什么是【端渲染】

            端渲染是指在Web應(yīng)用程序中基于客戶端瀏覽器本身能力也就是HTML5 和 WebGL 技術(shù),實(shí)時渲染三維場景的技術(shù)方案。適用于中小場景,優(yōu)點(diǎn)是對服務(wù)器負(fù)擔(dān)小,支持高并發(fā),帶寬要求低。場景構(gòu)建過程所見即所得,大大降低技術(shù)門檻,節(jié)省在數(shù)字孿生項(xiàng)目中的升級改造成本。但是,渲染依賴客戶端顯卡配置,如果場景過大或者顯卡配置過低,都可能會導(dǎo)致場景運(yùn)行卡頓。

            使用端渲染場景編輯器,對電腦的配置要求是:需要有獨(dú)立顯卡,在2K分辨率場景下建議配置為英偉達(dá) GTX 1660以上級別,在4K分辨率場景下建議配置為英偉達(dá) RTX2070或以上級別。如果您的顯卡配置沒有達(dá)到推薦配置,場景編輯器也是可以正常打開的。本次課程用到的模型資產(chǎn)也可以使用內(nèi)置的卡通模型替代。只是或者導(dǎo)入的模型盡量控制在50兆以內(nèi)一般也是可以的。

            那么什么是【數(shù)字孿生場景】

            數(shù)字孿生場景直觀的講,就是數(shù)字孿生應(yīng)用中的三維場景部分。

            場景由一個或多個模型組成,除模型外場景中還包含燈光、特效、圖片等。模型則包含節(jié)點(diǎn)、材質(zhì)、以及對應(yīng)的關(guān)節(jié)、動畫信息。同一個數(shù)字孿生場景可以配置多個不同的效果參數(shù)及鏡頭信息,從而形成多個場景狀態(tài),方便在應(yīng)用開發(fā)中快速調(diào)用切換。

            圖觀【場景編輯器】是一款基于瀏覽器運(yùn)行的編輯器軟件產(chǎn)品,只需要在網(wǎng)頁瀏覽器中通過鼠標(biāo)拖拽和調(diào)整效果參數(shù),就可以快速完成三維場景構(gòu)建,并且實(shí)現(xiàn)超凡的渲染效果。場景配置完成后,可一鍵發(fā)布為云服務(wù),支持網(wǎng)頁瀏覽和程序二次開發(fā)調(diào)用。

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            功能簡介

            圖觀場景編輯器的主要功能包括場景編輯、模型編輯、狀態(tài)編輯、坐標(biāo)編輯、以及場景預(yù)覽和發(fā)布。其中場景編輯,主要是用來使用模型組合場景,同時配置場景燈光、特效等參數(shù)。

            模型編輯,主要用來調(diào)整單個模型的節(jié)點(diǎn)位置、大小、以及材質(zhì)、關(guān)節(jié)、動畫等。
            狀態(tài)編輯,可以預(yù)置一個或多個場景效果快照,從而使數(shù)字孿生應(yīng)用方便地切換顯示參數(shù),進(jìn)而極大的減少場景控制代碼量。
            坐標(biāo)編輯,可以通過與地圖服務(wù)疊加,將三維場景x、y、z坐標(biāo)與真實(shí)世界中的經(jīng)度、緯度、高度坐標(biāo)系進(jìn)行匹配,實(shí)現(xiàn)經(jīng)緯度定位。
            圖片管理,用來導(dǎo)入和管理場景中用到的圖片素材。在場景構(gòu)建過程中隨時可以點(diǎn)擊“預(yù)覽”,查看場景配置效果。配置完成后可以發(fā)布為場景服務(wù),供后續(xù)應(yīng)用開發(fā)使用。

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            案例預(yù)覽

            最后我們來預(yù)覽一下本次課程將要完成的數(shù)字孿生場景最終效果。

            現(xiàn)在大家看到的,就是基于圖觀場景編輯器構(gòu)建的“智慧社區(qū)”數(shù)字孿生場景,整個場景包含多個狀態(tài),例如:全景展示、頂視圖、閘機(jī)和住宅,我們在閘機(jī)狀態(tài)配置了閘機(jī)抬桿的關(guān)節(jié)動畫,在住宅狀態(tài)配置了建筑樓層剖分效果,場景使用了兩個外部模型和多個圖觀內(nèi)置模型資產(chǎn)搭建,想要下載模型嘗試自己搭建的小伙伴,請掃屏幕上的二維碼,關(guān)注“圖觀”微信公眾號,回復(fù)“智慧社區(qū)模型”獲取或添加圖觀客服微信獲取。

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            使用 圖觀場景編輯器的關(guān)鍵步驟

            1.打開 場景編輯器:在平臺主頁面上,找到端渲染場景編輯器的入口,點(diǎn)擊即可進(jìn)入。

            2.創(chuàng)建新場景:在場景編輯器中,您可以選擇創(chuàng)建新場景。通常,您需要為新場景提供一個名稱。

            3.導(dǎo)入模型:在場景編輯器中,您可以導(dǎo)入已有的三維模型,如建筑、設(shè)備、地形等。這些模型可以是您自己創(chuàng)建的,也可以從第三方資源庫中獲取。

            4.編輯場景:場景編輯器提供了豐富的模型資源、可視化的編輯功能,您可以通過拖拽、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作來調(diào)整場景元素的位置和方向。同時,您還可以對場景元素進(jìn)行分組、隱藏、鎖定等操作,以便更方便地管理場景。

            注:模型單位最好與圖觀場景編輯器統(tǒng)一設(shè)置為米。建模時盡量減少多邊形數(shù)量及頂點(diǎn)數(shù)。刪除物體內(nèi)部永遠(yuǎn)不可見的面,減少零碎物體個數(shù)。模型材質(zhì)使用標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)或者物理材質(zhì)。格式保存為GLB。

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            5.配置場景屬性:為了讓場景更加真實(shí)和生動,您可以設(shè)置場景的一些屬性,如光照、陰影、霧效等。這些屬性可以通過編輯器的屬性面板進(jìn)行調(diào)整。

            6.添加動畫和交互:場景編輯器通常支持為場景元素添加動畫和交互功能。例如,模型關(guān)節(jié)數(shù)據(jù)驅(qū)動、運(yùn)轉(zhuǎn)動畫等。

            7.預(yù)覽和測試:在編輯過程中,您可以隨時預(yù)覽和測試場景的效果。這有助于您發(fā)現(xiàn)潛在的問題并及時進(jìn)行調(diào)整。

            8.保存和發(fā)布:完成編輯后,您可以保存場景并將其發(fā)布到平臺上。發(fā)布后的場景可以與數(shù)字孿生模型和數(shù)據(jù)進(jìn)行集成,為您的業(yè)務(wù)提供支持。

            詳細(xì)的開發(fā)教程 見圖觀官網(wǎng)
            http://www.ce188.com/doc/scene-editor/?tutorial.overview


          • 什么是 圖觀 應(yīng)用服務(wù)器?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、 產(chǎn)品概述

            圖觀應(yīng)用服務(wù)器,是為基于圖觀應(yīng)用編輯器生成的零代碼數(shù)字孿生應(yīng)用,提供項(xiàng)目導(dǎo)入、項(xiàng)目管理、項(xiàng)目離線遷移配置、項(xiàng)目訪問控制等功能應(yīng)用的專用軟件服務(wù)。

            二、 產(chǎn)品功能

            1. 應(yīng)用管理

            圖形化管理界面,操作簡單高效;提供數(shù)字孿生應(yīng)用資源導(dǎo)入、多應(yīng)用一站式托管服務(wù),可自動識別數(shù)字孿生應(yīng)用的層級結(jié)構(gòu)并生成分級導(dǎo)航,實(shí)現(xiàn)場景資源的便捷管理。

            1. 應(yīng)用訪問控制

            支持應(yīng)用角色統(tǒng)一管理,可一鍵創(chuàng)建、刪除用戶角色,并可對每一個頁面設(shè)置用戶角色的瀏覽權(quán)限;支持添加用戶,并為用戶分配角色信息,可一鍵開通/關(guān)閉用戶的瀏覽權(quán)限,無需任何代碼開發(fā)工作,大幅提升應(yīng)用管理效率。

            1. 訪問日志管理

            支持訪問日志管理,可直觀查看應(yīng)用訪問時間、訪問用戶、用戶名稱、訪問頁面等信息,支持一鍵導(dǎo)出訪問日志,可實(shí)時掌握用戶訪問情況。

            1. 支持離線部署

            針對特定用戶需求,提供應(yīng)用服務(wù)器離線部署服務(wù),離線部署版支持導(dǎo)入用戶應(yīng)用數(shù)據(jù),并可對數(shù)字孿生應(yīng)用進(jìn)行自定義分組,充分滿足用戶需求。

            三、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 便捷高效的應(yīng)用管理

            友好易用的圖形化交互界面,零代碼開發(fā),操作簡單高效,大幅節(jié)省場景管理的時間和成本。

            1. 穩(wěn)定高效的運(yùn)行性能

            具備穩(wěn)定可靠的運(yùn)行服務(wù)能力,場景資源一鍵性能優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)超凡顯示性能、高效響應(yīng)。

            1. 數(shù)據(jù)安全加密

            原生滿足 Web 應(yīng)用防火墻管理,保護(hù)用戶數(shù)據(jù)隱私;租戶數(shù)據(jù)物理隔離,數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸端到端加密,符合業(yè)界專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),通過第三方安全實(shí)驗(yàn)室測試。


          • 什么是 圖觀 應(yīng)用編輯器?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、 產(chǎn)品概述

            圖觀應(yīng)用編輯器,是以B/S架構(gòu)為基礎(chǔ),圍繞數(shù)字孿生全要素場景,零代碼、輕松構(gòu)建專業(yè)級數(shù)字孿生應(yīng)用的專用產(chǎn)品。原生兼容云上云下多源異構(gòu)數(shù)據(jù),具備豐富的可視化組件、便捷的配置管理工具、全面的可定義對象屬性、超凡的實(shí)時渲染效果,支持二次開發(fā)、部署發(fā)布等功能,可廣泛應(yīng)用于構(gòu)建各細(xì)分行業(yè)的數(shù)字孿生解決方案。

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            二、 實(shí)施流程

            基于圖觀應(yīng)用景編輯器,零代碼即可輕松實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)接入——場景導(dǎo)入——圖表配置——交互配置——場景發(fā)布一站式應(yīng)用編輯,幫助開發(fā)者輕松駕馭 數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)!實(shí)施流程如下:

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            三、 產(chǎn)品功能

            1. 頁面創(chuàng)建

            支持針對不同應(yīng)用需求,創(chuàng)建不同的顯示頁面,提供圖形化的頁面配置功能,可以自定義頁面布局,新建/修改/保存頁面布局模式。

            1. 場景服務(wù)調(diào)用

            支持全要素場景調(diào)用,自由切換 端/流 渲染服務(wù),復(fù)用全部應(yīng)用工程配置,告別無效重復(fù)勞動,充分滿足不同應(yīng)用需求。

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            1. 場景圖層編輯

            支持在場景中添加多類型數(shù)據(jù)圖層,如地標(biāo)圖、柱圖、氣泡圖、熱力圖、飛線圖、區(qū)域圖、軌跡圖等,將業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)與孿生場景充分結(jié)合,支持用戶構(gòu)建復(fù)雜場景應(yīng)用。

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            1. 頁面圖表編輯

            內(nèi)置近百種圖表/圖層/界面控件,全拖拽式自由頁面布局,可配置豐富的樣式/數(shù)據(jù)/交互屬性,定制高度個性化的組件樣式,支持 BI 式互動數(shù)據(jù)分析,實(shí)現(xiàn)豐富的數(shù)據(jù)可視化效果。

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            1. 多源數(shù)據(jù)接入

            強(qiáng)大的數(shù)據(jù)兼容性,支持多種來源、格式、類型的數(shù)據(jù)融合接入,支持手工錄入/數(shù)據(jù)庫/數(shù)據(jù)接口/文件上傳多種數(shù)據(jù)對接方式,提供數(shù)據(jù)源、數(shù)量字段、類別字段、經(jīng)/緯度等數(shù)十種編輯選項(xiàng),可快速將可視化組件屬性和數(shù)據(jù)進(jìn)行綁定,真正為用戶業(yè)務(wù)應(yīng)用賦能。

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            1. 自定義控件接入

            支持頁面、組件、圖層二次開發(fā);提供開發(fā)SDK,上傳通過審核,即可在應(yīng)用編輯器中使用,滿足特殊定制需求。

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            1. 頁面交互編輯

            內(nèi)置眾多交互指令,可靈活配置交互關(guān)系,如:地圖聯(lián)動、圖表聯(lián)動、表表聯(lián)動、關(guān)聯(lián)選中、數(shù)據(jù)回放、數(shù)據(jù)篩選、圖層控制、建筑剖分等;支持復(fù)雜腳本編程;通過簡便配置即可實(shí)現(xiàn)孿生場景、操作界面、數(shù)據(jù)圖層/圖表的復(fù)雜交互邏輯。

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            1. 數(shù)字孿生應(yīng)用預(yù)覽發(fā)布

            便捷高效的應(yīng)用生成配置,一鍵發(fā)布數(shù)字孿生云應(yīng)用,大幅降低部署成本和復(fù)雜度,用戶可通過瀏覽器輕松訪問;支持私有云部署,靈活應(yīng)用不同使用情景。

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            四、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 輕松接入 多源異構(gòu)數(shù)據(jù)

            強(qiáng)大的數(shù)據(jù)兼容性,原生兼容業(yè)界各類地理信息數(shù)據(jù)、傾斜攝影數(shù)據(jù)、無人機(jī)航拍數(shù)據(jù)、精細(xì)建筑結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)、BIM/CIM數(shù)據(jù)、傳感器數(shù)據(jù)、城市部件數(shù)據(jù)等,以及數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)平臺、云服務(wù)、業(yè)務(wù)系統(tǒng)、仿真引擎、傳感器/視頻監(jiān)控/物聯(lián)網(wǎng)、模型算法等多源數(shù)據(jù),充分滿足業(yè)務(wù)應(yīng)用需求。

            1. 零代碼開發(fā),大幅提升開發(fā)效率

            全拖拉拽式、零代碼頁面搭建,靈活自定義編輯,通過簡單的配置操作即可快速構(gòu)建出功能強(qiáng)大、效果炫酷的數(shù)字孿生應(yīng)用,有效縮短實(shí)施周期,大幅降低開發(fā)門檻和成本。

            1. 豐富的圖表、圖層組件,全面的配置屬性

            內(nèi)置上百種 圖表、圖層、界面控件,全面的可配置屬性,支持多維關(guān)聯(lián)可交互數(shù)據(jù)分析、靈活的交互邏輯定制,幫助開發(fā)者輕松駕馭 數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)。

            1. 靈活擴(kuò)展,支持自定義控件開發(fā)

            提供二次開發(fā)SDK,可根據(jù)實(shí)際需求靈活的進(jìn)行現(xiàn)有控件調(diào)整、修改,自定義控件擴(kuò)充,充分滿足用戶業(yè)務(wù)定制需求。

            1. 渲染模式自由切換,跨平臺適配

            原生兼容端渲染/流渲染開發(fā)架構(gòu),可自由切換 端/流 渲染服務(wù),復(fù)用全部應(yīng)用工程配置,告別無效重復(fù)勞動。靈活適配大中小屏演示環(huán)境,強(qiáng)大的跨平臺發(fā)布能力,靈活的云部署方案,既可發(fā)布為私有云部署版,也可以發(fā)布為公有云在線版,靈活應(yīng)對不同使用情景。


          • 什么是 圖觀 統(tǒng)一 API 調(diào)試器?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、 產(chǎn)品概述

            圖觀統(tǒng)一API調(diào)試器,可調(diào)用場景編輯器發(fā)布的三維場景服務(wù),基于統(tǒng)一開發(fā)API示例代碼,進(jìn)行簡單修改代碼模板,即可快速調(diào)試場景交互效果、進(jìn)行數(shù)據(jù)標(biāo)繪與導(dǎo)出等,修改操作所見即所得,可為開發(fā)者提供在場景中測試接口、生成數(shù)據(jù)的能力,助您快速掌握開發(fā)技能。

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            二、 產(chǎn)品功能

            1. 場景服務(wù)調(diào)用

            支持集成圖觀 場景編輯器”生成的全要素場景,內(nèi)含圖觀 統(tǒng)一開發(fā)API全部接口的示例代碼,只需簡單修改參數(shù)即可對相應(yīng)接口進(jìn)行開發(fā)調(diào)試。

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            1. 端/流切換

            原生支持端/流雙渲染架構(gòu),一套代碼,可兼容相同地理位置的不同場景服務(wù),場景服務(wù)自由切換,移植便捷。

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            1. 單項(xiàng)接口調(diào)試

            提供完備 API 體系,針對每項(xiàng)接口,可快捷編寫控制邏輯、數(shù)據(jù)繪制代碼,點(diǎn)擊執(zhí)行,立即看到結(jié)果,所見即所得。

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            1. 綜合接口調(diào)試

            支持組合 API 調(diào)用,調(diào)試復(fù)雜邏輯代碼、編寫復(fù)雜腳本,實(shí)時調(diào)試、所見即所得,滿足復(fù)雜開發(fā)需求。

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            1. 數(shù)據(jù)標(biāo)繪和代碼數(shù)據(jù)導(dǎo)出

            可在三維場景中 自定義進(jìn)行點(diǎn)/線/面 標(biāo)繪,并可基于標(biāo)繪數(shù)據(jù),自動生成數(shù)十類 API 調(diào)用代碼,并支持填充模擬演示數(shù)據(jù),有效提高數(shù)據(jù)繪制效率。

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            三、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 上手寶典,全部數(shù)百 API 代碼模板

            提供數(shù)百項(xiàng)API 代碼模板,并可基于前端開發(fā)框架自主進(jìn)行二次開發(fā)擴(kuò)展,靈活滿足各種開發(fā)需求。

            1. 邏輯代碼統(tǒng)一,場景服務(wù)自由切換

            原生支持端渲染和流渲染服務(wù),使用統(tǒng)一接口調(diào)用方式,一套代碼,端/流兼容,可兼容相同地理位置的不同場景服務(wù),移植便捷,可復(fù)用度高。

            1. 實(shí)時調(diào)試,所見即所得

            只需簡單修改代碼模板,即可實(shí)時預(yù)覽、測試接口編輯效果,點(diǎn)擊執(zhí)行,立即看到結(jié)果,易于反復(fù)嘗試出滿意結(jié)果。


          • 什么是 圖觀 統(tǒng)一 API 開發(fā)包?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、 產(chǎn)品概述
            圖觀統(tǒng)一開發(fā) API 是一套基于 JavaScript 語言開發(fā)的二次編程接口,用于在現(xiàn)代瀏覽器中加載、顯示圖觀 引擎提供的流渲染或端渲染三維場景,并且為開發(fā)者提供在場景中繪制業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)、觸發(fā)場景交互、控制場景邏輯的功能。圖觀?統(tǒng)一開發(fā) API 兼容當(dāng)前主流的 JavaScript 前端框架,例如 Vue.js 或者 React,前端開發(fā)人員可快速便捷的進(jìn)行二次開發(fā)。

            二、 產(chǎn)品功能

            1. 圖層繪制

            圖觀統(tǒng)一開發(fā) API 可提供500余項(xiàng)API調(diào)用接口,支持地標(biāo)點(diǎn)、熱力圖、柱圖、氣泡圖、地標(biāo)圖、軌跡圖、三維柱圖、區(qū)域圖、柵格圖、關(guān)系圖、類型/數(shù)值區(qū)域圖、聚合等豐富的數(shù)據(jù)圖層接口編輯繪制。

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            1. 場景特效繪制

            支持調(diào)整天氣、光照、雨雪霧、煙花、螢火蟲、信息雨、人流線、車流線等場景特效,可輕松構(gòu)建出效果非凡的三維場景。

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            1. 全局控制

            支持多數(shù)據(jù)接口的交互控制,如場景攝像機(jī)鏡頭控制、狀態(tài)控制、建筑結(jié)構(gòu)、事件處理、分析圖層交互等,開發(fā)者可在 web 前端基礎(chǔ)上,根據(jù)業(yè)務(wù)邏輯輕松實(shí)現(xiàn)三維場景要素圖層的加載顯示和交互分析。

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            3.1. 場景控制

            支持構(gòu)造應(yīng)用、場景調(diào)度、建筑剖分、狀態(tài)切換、事件監(jiān)聽、時間天氣等數(shù)十種API接口。

            3.2. 鏡頭控制

            支持場景鏡頭視界、鏡頭漫游、鏡頭聚焦等數(shù)十項(xiàng)鏡頭控制接口,調(diào)度全要素場景中的鏡頭行為和攝像及參數(shù)等。

            3.3. 數(shù)據(jù)要素交互

            支持?jǐn)?shù)據(jù)檢索、圈選、定位、篩選點(diǎn)選查看、智能選中;支持事件響應(yīng);空間量算、測距、標(biāo)繪等。

            三、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 上手寶典,全部數(shù)百 API 代碼模板

            提供數(shù)百項(xiàng)API 代碼模板,并可基于前端開發(fā)框架自主進(jìn)行二次開發(fā)擴(kuò)展,靈活滿足各種開發(fā)需求。

            1. 邏輯代碼統(tǒng)一,場景服務(wù)自由切換

            一套代碼,端/流兼容,可兼容相同地理位置的不同場景服務(wù),移植便捷,可復(fù)用度高。

            1. 文檔完善,開發(fā)無憂

            提供詳細(xì)全面的開發(fā)文檔和使用教程,為用戶開發(fā)使用提供完備參考依據(jù),助力用戶開發(fā)無憂。

            1. 便捷易用,調(diào)用靈活

            通過調(diào)用良好封裝的JS SDK,可以方便快捷的三維場景添加各種圖層接口,快速定制符合業(yè)務(wù)需求的API接口。


          • 什么是 圖觀 流渲染 場景服務(wù)器?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、 產(chǎn)品概述

            圖觀流渲染場景服務(wù),提供云端一站式場景管理、視頻流服務(wù),將大規(guī)模數(shù)字孿生場景在云端進(jìn)行分布式渲染,采用視頻串流技術(shù)將高性能三維渲染畫面實(shí)時傳送給用戶,突破終端限制,用戶無需安裝下載任何內(nèi)容,通過任意現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)瀏覽器即可訪問高質(zhì)量數(shù)字孿生應(yīng)用,并支持終端用戶和云端應(yīng)用的實(shí)時交互,為用戶提供輕量化、高效便捷的云渲染支持,供后續(xù)數(shù)字孿生應(yīng)用開發(fā)集成調(diào)用。

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            二、 產(chǎn)品功能

            1. 項(xiàng)目管理

            圖形化管理界面,基于管理中心,可查看多個項(xiàng)目的版本信息、程序大小、創(chuàng)建時間、版本描述等信息,并可進(jìn)行項(xiàng)目新建/編輯/刪除、添加/修改/刪除項(xiàng)目版本、創(chuàng)建場景等編輯操作,并可對項(xiàng)目內(nèi)多個版本信息進(jìn)行統(tǒng)一管理,操作直觀便捷。

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            1. 場景管理

            支持對項(xiàng)目中的多個流渲染場景進(jìn)行集中管理,支持新建場景,并可對場景名稱、分辨率、選擇項(xiàng)目、縮略圖等基本屬性進(jìn)行編輯,同時可設(shè)置場景視頻質(zhì)量參數(shù)、渲染倍數(shù)、預(yù)熱重置、交互指令、瀏覽時間限制等屬性,輕松管理用戶場景數(shù)據(jù)。

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            1. 預(yù)覽訪問控制

            兼容當(dāng)前主流瀏覽器,可基于網(wǎng)頁直接進(jìn)行訪問。支持場景Token 復(fù)制、更新、暫停、設(shè)置時間限制,支持單用戶獨(dú)享一個渲染服務(wù)或多用戶共享一個渲染服務(wù),可一鍵斷開用戶預(yù)覽權(quán)限,靈活應(yīng)對不同應(yīng)用需求。

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            1. 預(yù)熱駐留

            通過管理中心,可以直觀查看當(dāng)前通道的使用狀態(tài),以及設(shè)置場景預(yù)熱/非預(yù)熱的通道數(shù)量,輔助用戶合理配置服務(wù)器資源;開啟預(yù)熱駐留,渲染場景自動預(yù)先加載,用戶預(yù)覽即點(diǎn)即用,秒級響應(yīng),大幅提升運(yùn)行響應(yīng)效率。

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            1. 日志管理

            支持訪問日志、操作日志、錯誤日志的查看、篩選、搜索、導(dǎo)出、刪除、一鍵跳轉(zhuǎn)等操作,輔助用戶實(shí)時掌握場景運(yùn)行狀況,提高運(yùn)維效能。

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            1. 渲染設(shè)置

            支持自動識別顯卡列表、服務(wù)器項(xiàng)目存儲使用空間、通道使用狀態(tài)等信息;可根據(jù)顯卡性能,自定義設(shè)置顯卡標(biāo)準(zhǔn)通道數(shù),合理控制服務(wù)器的硬件資源;同時支持一鍵重啟渲染服務(wù)和流渲染服務(wù)器,實(shí)現(xiàn)服務(wù)器的遠(yuǎn)程一鍵控制。

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            1. 輔助工具

            提供網(wǎng)絡(luò)帶寬測試、網(wǎng)絡(luò)延遲測試以及硬件檢測等功能,幫助用戶直觀了解服務(wù)器的實(shí)時網(wǎng)絡(luò)狀況和硬件信息評分,實(shí)現(xiàn)便捷運(yùn)維。

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            三、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 多端適配

            兼容當(dāng)前主流瀏覽器,可基于網(wǎng)頁直接進(jìn)行訪問;支持 PC、手機(jī)、Pad、大屏等終端硬件,多屏一體化聯(lián)動,跨終端提供一致體驗(yàn)。

            1. 秒級啟動

            開啟預(yù)熱駐留,渲染場景自動先加載,即點(diǎn)即用,秒級響應(yīng),大幅提升使用效率。

            1. 非凡視效

            高性能全要素場景加載,超大場景智能化全尺度加載(LOD),超精細(xì)還原真實(shí)世界紋理細(xì)節(jié),穩(wěn)定可靠的大數(shù)據(jù)吞吐能力,超凡的顯示性能,滿足超大范圍、超大規(guī)模場景要素的渲染、交互性能需求。

            1. 數(shù)據(jù)加密

            原生支持 Web 應(yīng)用防火墻,保護(hù)用戶數(shù)據(jù)隱私;租戶數(shù)據(jù)物理隔離,數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸端到端加密,符合業(yè)界專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),通過第三方安全實(shí)驗(yàn)室測試。


          • 什么是 圖觀 端渲染 場景服務(wù)器?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、 產(chǎn)品概述

            圖觀端渲染場景服務(wù)器,是專為圖觀場景編輯器生成的場景服務(wù)提供訪問服務(wù)能力、訪問控制、場景管理的軟件服務(wù)。產(chǎn)品基于HTML5 和 WebGL 技術(shù),通過客戶端顯卡實(shí)現(xiàn)輕量級三維場景在瀏覽器的渲染,并且滿足多用戶同時加載和高并發(fā)訪問的需求。

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            二、 產(chǎn)品功能

            1. 場景資源管理

            圖形化管理界面,操作簡單高效;提供數(shù)字孿生場景資源導(dǎo)入、多場景服務(wù)一站式托管服務(wù),可自動識別發(fā)布場景的層級結(jié)構(gòu)并生成分級導(dǎo)航,實(shí)現(xiàn)場景資源的便捷管理。

            1. 場景詳情查閱

            支持一鍵查詢場景服務(wù)詳細(xì)信息,如發(fā)布時間、調(diào)用次數(shù)、二次開發(fā)地址、場景瀏覽地址等。

            1. 場景訪問控制

            提供數(shù)字孿生場景訪問能力,支持用戶權(quán)限控制、發(fā)布管理等操作,可一鍵啟用/關(guān)閉場景訪問權(quán)限,無需任何代碼開發(fā)工作,大幅提升場景管理效率。

            1. 資源壓縮

            支持對場景資源的壓縮處理,包括無損壓縮、低質(zhì)量壓縮、中質(zhì)量級別、高質(zhì)量壓縮等。通過不同壓縮級別,來控制發(fā)布場景的文件大小,合理匹配服務(wù)器資源。

            1. 支持離線部署

            針對特定用戶需求,提供場景服務(wù)器離線部署服務(wù),離線部署版支持導(dǎo)入用戶場景數(shù)據(jù),并可對場景資源進(jìn)行自定義分組,充分滿足用戶應(yīng)用需求。

            三、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 便捷高效的場景資源管理

            友好易用的圖形化交互界面,零代碼開發(fā),操作簡單高效,大幅節(jié)省場景管理的時間和成本。

            1. 單設(shè)備高并發(fā)訪問

            具備穩(wěn)定可靠的并行處理能力,任意終端都能獲得優(yōu)秀的渲染效果、服務(wù)器負(fù)擔(dān)小、帶寬要求低,低成本支撐大并發(fā)訪問。

            1. 穩(wěn)定高效的運(yùn)行性能

            具備穩(wěn)定可靠的運(yùn)行服務(wù)能力,場景資源一鍵性能優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)超凡顯示性能、高效響應(yīng)。

            1. 數(shù)據(jù)安全加密

            原生滿足 Web 應(yīng)用防火墻管理,保護(hù)用戶數(shù)據(jù)隱私;租戶數(shù)據(jù)物理隔離,數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳輸端到端加密,符合業(yè)界專業(yè)標(biāo)準(zhǔn),通過第三方安全實(shí)驗(yàn)室測試。


          • 什么是 圖觀 端渲染 場景編輯器?它有那些功能和優(yōu)勢?
          • L ltg0722

            一、產(chǎn)品概述

            圖觀場景編輯器,是基于HTML5 和 WebGL 技術(shù),用于配置可交互實(shí)時渲染三維場景效果的專用產(chǎn)品。產(chǎn)品具備強(qiáng)大的數(shù)據(jù)集成能力、友好易用的配置環(huán)境、豐富的可定義場景屬性、超凡的實(shí)時渲染效果,并可將配置完成的三維場景發(fā)布成公有云服務(wù)。

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            二、實(shí)施流程

            基于圖觀端渲染場景編輯器,能夠編輯地創(chuàng)建數(shù)字孿生場景,發(fā)布孿生場景服務(wù)。實(shí)施流程如下:

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            三、產(chǎn)品功能

            1. 模型導(dǎo)入

            支持導(dǎo)入3DMAX、Maya、Blender等建模工具導(dǎo)出的的GLB模型文件,可準(zhǔn)確讀取模型層級結(jié)構(gòu)、紋理材質(zhì)、數(shù)據(jù)驅(qū)動邏輯等屬性參數(shù),有效利用現(xiàn)有數(shù)據(jù)資源。

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            1. 場景構(gòu)建

            全托拉拽式場景編輯,預(yù)置大量模型資產(chǎn),可將多個模型拖入場景進(jìn)行組合,并通過坐標(biāo)編輯進(jìn)行偏移校正,實(shí)現(xiàn)場景模型的精準(zhǔn)定位。

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            1. 材質(zhì)編輯

            預(yù)置豐富材質(zhì)庫,并支持對基本貼圖、高光、粗糙度、透明度、自發(fā)光、烤漆圖層等物理材質(zhì)屬性進(jìn)行自定義編輯,快捷獲得精細(xì)化的材質(zhì)效果。

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            1. 關(guān)節(jié)動畫

            支持模型對象復(fù)雜層級結(jié)構(gòu)、模型節(jié)點(diǎn)定義,可同時控制多個結(jié)構(gòu)節(jié)點(diǎn),支持為模型定義數(shù)據(jù)驅(qū)動邏輯、復(fù)雜動畫設(shè)置,允許用戶傳入簡單數(shù)值,即可對三維對象進(jìn)行復(fù)雜控制。

            1. 燈光編輯

            支持為三維場景配置燈光效果,預(yù)置多種類型場景燈光效果,并支持自定義編輯燈光角度、強(qiáng)度、投影、陰影等屬性參數(shù),強(qiáng)化場景對象的光影效果。

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            1. 特效編輯

            預(yù)置豐富的畫面特效、空間特效,如全局投影、景深、輝光、風(fēng)格濾鏡、霧、信息雨、螢火蟲、雨、雪等,支持自定義場景特效屬性、支持同時添加多個特效,實(shí)現(xiàn)超凡的實(shí)時渲染效果。

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            1. 狀態(tài)管理

            支持將場景要素的多個屬性進(jìn)行組合為狀態(tài),實(shí)現(xiàn)多個編輯屬性的綜合管理,一鍵切換不同顯示需要。

            1. 坐標(biāo)編輯

            兼容GIS標(biāo)準(zhǔn),支持以場景原點(diǎn)為中心,基于真實(shí)地理空間經(jīng)緯度,通過錄入經(jīng)緯度坐標(biāo)或地圖匹配的方式,定義場景內(nèi)各要素地理坐標(biāo),實(shí)現(xiàn)要素對象精確定位。

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            1. 場景預(yù)覽

            支持對當(dāng)前場景下的所有屬性信息進(jìn)行保存,并可在瀏覽器中對場景最終效果進(jìn)行預(yù)覽。

            四、 產(chǎn)品優(yōu)勢

            1. 全物理材質(zhì)渲染

            全PBR渲染,豐富材質(zhì)效果選項(xiàng),高達(dá)15層材質(zhì)貼圖,快捷獲得非凡材質(zhì)效果,實(shí)現(xiàn)接近物理真實(shí)的渲染效果。

            1. 豐富的渲染特效濾鏡

            內(nèi)置眾多圖像渲染效果濾鏡,高逼真還原真實(shí)世界場景要素,實(shí)現(xiàn)超凡的場景渲染效果輕松為場景最終效果增色。

            1. 場景地圖精準(zhǔn)定位

            兼容GIS標(biāo)準(zhǔn),精準(zhǔn)定位場景位置,準(zhǔn)確顯示經(jīng)緯度格式數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)場景要素的精準(zhǔn)加載顯示。

            1. 數(shù)據(jù)驅(qū)動邏輯定義

            通過定義結(jié)構(gòu)、關(guān)節(jié)、動作,為三維模型賦予數(shù)據(jù)驅(qū)動能力,允許通過傳入數(shù)據(jù),對模型姿態(tài)、動作、狀態(tài)變化進(jìn)行復(fù)雜控制。

            1. 豐富的模型資產(chǎn)

            插件式預(yù)置場景資產(chǎn)庫,拖拉拽式模型導(dǎo)入,操作簡單,易于掌握,配置結(jié)果所見即所得,助力用戶高質(zhì)量構(gòu)建多行業(yè)場景。

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