現在場景編輯器中的粒子效果還不支持碰撞,如果想要實現碰撞效果,需要多添加粒子發射器,每個碰撞點都需要新的粒子發射器
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zhangyu
@zhangyu
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熱力圖有兩個比較關鍵的屬性,為colorMax和colorMin,分別是最大值上限顏色和最小值下限顏色,同事需要調整valueMax和valueMin,就可以展示相對應設置的顏色了;
相關api鏈接為:http://www.ce188.com/doc/tg-api/?manual.manual.heatmapLayer.operation -
圖觀在線體驗API代碼開發中已經上線示例demo,可以直接查看或者下載代碼進行開發。
鏈接為:http://www.ce188.com/online-experience/code-sandbox.html#example-type1_2_stream -
可以調用銷毀應用API,具體API為:http://www.ce188.com/doc/tg-api/?manual.global.application.operation#2銷毀應用
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需要先執行開始單選模型事件API,把modelType屬性修改為building類型,type屬性選擇對應的單選模式。相關api可參考:http://www.ce188.com/doc/tg-api/?manual.model.default.select#3開始單選模型事件
請問圖觀的粒子支持碰撞嗎?比如發射范圍控制在一個容器里,在容器內跟容器或者自身發生碰撞?
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請問在場景中,如何設置陰影效果?
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