一、新增功能
流渲染
1.流渲染,添加路徑 addPath 接口支持 autoScale = false ,實現路徑一直是等大效果,支持顏色設置,但不支持設置樣式、寬度和貼地。
二、優化
流渲染
1.流渲染,設置模型顯隱 setModelVisibility 接口支持控制視頻融合對象顯隱。
視頻融合對象顯示:
視頻融合對象隱藏:
2.流渲染,狀態及接口修改季節時太陽方位隨著變化。
春季:
秋季:
3.流渲染,設置環境光照 setEnvTime 接口,設置時間日期時,季節跟著變化:春季:3月1日-5月31日;夏季:6月1日-8月31日;秋季:9月1日-11月30日;冬季:12月1日-2月29日。
春季:
夏季:
秋季:
冬季:
4.流渲染,各個天氣的默認參數優化。
三、問題修復
流渲染
1.修復模型軌跡圖拉近時 label 有的不顯示問題。
2.修復聚簇地標圖,aggType =1 時,聚合后的圖標不觸發點擊事件問題。
3.修復模型軌跡圖、模型地標圖聚焦不居中問題。
4.修復 addGISMap 指令,添加 WMTS 格式地圖,滾輪縮放 GIS 地圖,場景卡死問題。
5.修復 addWatermark 指令,設置 url、dockHorizontal、dockVertical 等屬性無效問題。
6.修復 Earth 場景,add3DMarkerLandmarkLayer 指令,圖層顯示效果不正確問題。
7.修復 Earth 場景,地標圖執行 pickOverlay、endPickOverlay 指令,所有地標圖圖層會閃現一下的問題。
8.修復 addModelTrailLayer、updateModelTrailLayerStyle 指令中錯誤屬性生效問題。